Questo gioco è una caccia al tesoro in cui due giocatori si sfidano a trovare il tesoro avversario.
La plancia è composta da 41 caselle quadrate disposte a formare un rombo. Altezza 9, larghezza 9. La casella centralle della plancia è il punto di partenza di entrambi i giocatori e non è poi più navigabile
A inizio partita i giocatori scelgono nel tabellone dove nascondere il proprio tesoro. Lo svolgimento della partita è strutturato con una fase preparazione e una fase Navigazione a ogni turno.
Ogni giocatore ha a disposizione due azioni per turno da spendere nella fase preparazione o nella fase nautica.
Nella fase preparazione, il giocatore può scegliere se spendere una o più azioni per queste trappole:
-Bomba: posiziona la bomba in uno spazio libero qualsiasi. Se l avversario ci finisce sopra, perde il turno successivo
-Tesoro esca: scegli dove mettere un forziere fasullo che viene segnalato dalla bussola. Se il giocatore ci passa sopra, l esca viene distrutta immediatamente. 1 esca per partita
-Sposta il forziere: sposta il forziere in uno spazio libero della mappa. 1 per turno. 1 spostamento per partita
Nella fase nautica invece il giocatore può spendere un azione per:
-Movimento: sposta la pedina di 1 verticale o orizzontale
-Bussola: indica la direzione in cui sono nascosti il forziere e l esca avversari, illuminando attorno, nel raggio di 1, alla pedina del giocatore, la casella o le caselle nelle direzioni da segnalare
-Pesca il tesoro: pesca il forziere se presente nella casella in cui si trova la pedina
Queste sono le varie azioni. I giocatori partono entrambi dal centro della mappa.
Simula delle partite e le varie rappresentazioni tramite diagrammi