1. Kaynaklar (Inflows /...

About this model

1. Kaynaklar (Inflows / Sources)Oyuncunun sistemden kazandığı her şeydir.Doğrudan Gelir: Savaş tamamlama ödülü (Örn: Tur başı sabit 100 Altın).Performans Geliri: Galibiyet serisi bonusu, hiç kayıp vermeden kazanma ödülü.Ganimet Geliri: Savaşta düşen ve tüccarda nakde çevrilebilen malzeme/kristaller.2. Giderler (Outflows / Sinks)Sistemdeki parayı "yok eden" ve enflasyonu önleyen harcama noktalarıdır.Reroll (Dükkân Yenileme): Şansını denemek için harcanan altın.Birim İşe Alımı: Asker kiralama maliyetleri.Kamp Binası Yükseltme: Mutfak veya Şifacı çadırının seviyesini artırma.Bakım & Onarım: Hasar gören ekipmanların tamiri, yaralı askerlerin tedavi maliyeti.3. Dönüştürücüler (Converters)Bir kaynağın başka bir değere dönüştüğü karar noktalarıdır.Örnek: 50 Altın $\rightarrow$ 1 Adet İksir Zanaat MalzemesiÖrnek: Düşen "İblis Çeliği" $\rightarrow$ Satılırsa 150 Altın / Saklanırsa Zırh Geliştirmesi.3. PROJECT OUTCAST VANGUARD İÇİN BAŞLANGIÇ EKONOMİ MODELİEtabloda tasarlamaya başlayabileceğin örnek bir matematiksel altyapı:A. Birim Maliyetleri ve Güç KatsayısıBirimlerin gücü ile maliyetleri lineer değil, katlanarak (exponential) artmalıdır:RütbeKiralama MaliyetiGöreceli Güç KatsayısıDükkân Çıkma Oranı (Seviye 1 Kamp)Er (Common)2 Gold1.0x%70Komutan (Rare)5 Gold2.2x%25Kahraman (Epic)10 Gold5.0x%5B. Tur Başına Altın Akışı (Income Formula)Oyuncunun her tur eline geçen para:$$\text{Toplam Gelir} = \text{Taban Gelir (10)} + \text{Seri Bonusu (0-5)} + \text{Tasarruf Faizi (\%10)}$$Tasarruf Faizi (Interest): Oyuncu kenarda tuttuğu her 10 Altın için tur sonunda +1 Altın fazladan kazanır (Maksimum +5 Altın). Bu mekanizma oyuncuyu "Hemen harca" ile "Biriktirip yatırım yap" arasında stratejik bir seçime zorlar.C. Ganimet Karar Dengesi (Loot Dilemma Value)Bir eşyanın satılma değeri ile zanaat değeri dengede olmalıdır:Bir Troll Kanı satıldığında oyuncuya 8 Reroll (16 Altın) hakkı tanımalı veya zanaatta kullanıldığında bir askere +%15 Can Yenileme vermeli. Böylece iki seçeneğin de matematiksel eşdeğerliği (Utility Value) birbirine yakın olur.

"1. Kaynaklar (Inflows /..." is a public Machinations diagram shared in the Community by mustafaardaertek, with 26 components.

It was created in August 2026 and last edited in August 2026.

Open the diagram in the Machinations app and press Play to watch the resources move, adjust its values to test how the system responds, or remix it to make an editable copy in My diagrams.