Souls Economy

About this model

Démonstration du processus d'accumulation et d'utilisation d'XP (souls) en assument que le joueur fait une transition de zone à chaque 10 niveaux.

L'XP peut être utiliser pour : - Monter de niveau - Améliorer son arme - Acheter des items

"Souls Economy" is a public Machinations diagram shared in the Community by bgadoury, with 55 components.

It was created in February 2025 and last edited in March 2025.

Open the diagram in the Machinations app and press Play to watch the resources move, adjust its values to test how the system responds, or remix it to make an editable copy in My diagrams.