Genera un diagramma...

About this model

Genera un diagramma Machinations per l'economia di un gioco da tavolo di deckbuilding. Modella solo il loop di un singolo giocatore per ora.

Pool: - Mano (max 5 carte) - Mazzo personale (sorgente delle pescate) - Pila degli scarti (le carte giocate finiscono qui) - Deposito personale (drain finale, contribuisce al punteggio) - Carte scoperte in miniera (pool condiviso, alimentato da "Scava")

Flussi: - "Pesca": Converter che sposta carte da Mazzo personale a Mano, fino a riportare Mano a 5. Se Mazzo personale è vuoto, prima sposta tutte le carte da Pila degli scarti a Mazzo personale (reshuffle). - "Scava": Converter attivato da una carta giocata, sposta N carte da Mazzo miniera (sorgente esterna) a Carte scoperte in miniera. - "Raccogli": Converter attivato da una carta giocata, sposta N carte da Carte scoperte in miniera a Pila degli scarti del giocatore. - "Deposita": Converter attivato solo se il Movimento termina in città, sposta 1 carta da Mano o Pila degli scarti a Deposito personale.

Gate probabilistico: - Quando si esegue "Scava", un Gate randomizzato determina se la carta rivelata è una carta "pesante" o una carta Dinamite, con probabilità basate sulla composizione del mazzo miniera.

Register: - Contatore di carte pesanti dello stesso tipo accumulate in Carte scoperte in miniera; quando raggiunge 3, attiva un trigger "Esplosione" che svuota il pool Carte scoperte in miniera e aggiunge una carta Dinamite alla Pila degli scarti del giocatore.

Non generare ancora la logica multiplayer o le condizioni di fine partita — solo questo loop base.

"Genera un diagramma..." is a public Machinations diagram shared in the Community by Alessandro Quets, with 35 components.

It was created in September 2026 and last edited in September 2026.

Open the diagram in the Machinations app and press Play to watch the resources move, adjust its values to test how the system responds, or remix it to make an editable copy in My diagrams.