Roguelike System

About this model

State progettando un dungeon crawler procedurale rougelite con combattimento a turni, in cui il giocatore all'inizio dell'esplorazione può scegliere di portarsi diversi oggetti (consumabili e equipaggiamenti), poi entrato nel dungeon dovrà affrontare un numero finito di mostri e potrà trovare tesori, finite queste 2 mansioni potrà procedere al livello successivo, potrà trovare anche mercanti con cui scambiare le merci, se muore prima di finire un livello dovrà ricominciare

"Roguelike System" is a public Machinations diagram shared in the Community by Alessandro Torbinio, with 194 components.

It was created in October 2025 and last edited in October 2025.

Open the diagram in the Machinations app and press Play to watch the resources move, adjust its values to test how the system responds, or remix it to make an editable copy in My diagrams.

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