Idle runner — économie de base avec prestige

About this model

Modèle d'économie d'un jeu idle de course inspiré des formules étudiées : revenu = 2 × niveaux × multiplicateur de prestige × palier (×2 tous les 25 niveaux) ; coût d'un niveau = 10 × 1,08^niveaux ; monnaie de prestige = 50 par étape × (1 + points/100) ; coût d'un point = 12 + 4 × (points gagnés + en attente) ; chaque point gagné donne +4,5 % de revenu. Ascension : première à 20 points en attente, ensuite dès que l'attente atteint 25 % des points gagnés (minimum 5) ; elle remet la monnaie à 0 et les niveaux à 1. Un achat de niveau maximum par étape.

"Idle runner — économie de base avec prestige" is a public Machinations diagram shared in the Community by Noé fougrx, with 47 components.

It was created in November 2026 and last edited in November 2026.

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