Crea un diagrama de...

About this model

Crea un diagrama de simulación de mecánicas y economía de videojuego en español para un juego llamado “Rescate en la Torre”.

El objetivo es mostrar cómo funciona el sistema de progresión y recursos del jugador usando nodos estilo Machinations.

Elementos del sistema:

Jugador inicia con: - Poder inicial = 2 - 2 vidas - Tiempo = 2 minutos

Economía del juego:

El jugador explora la torre y puede: - Enfrentar enemigos débiles - Enfrentar enemigos fuertes - Evadir enemigos - Encontrar barreras - Obtener una llave especial

Mecánica de progresión: - Al derrotar enemigos débiles: +1 o +2 de poder - Al derrotar enemigos fuertes: +3 de poder - Si el enemigo es más fuerte: perder una vida

Condiciones: - Si las vidas llegan a 0 → derrota - Si el tiempo llega a 0 → derrota - Si obtiene la llave y alcanza el nivel final → victoria

Mostrar claramente: - flujo de poder - vidas - tiempo - progresión del jugador - toma de decisiones

Usar texto completamente en español y diseño visual claro.

"Crea un diagrama de..." is a public Machinations diagram shared in the Community by FERNANDO HERNANDEZ BARRETO, with 26 components.

It was created in May 2026 and last edited in May 2026.

Open the diagram in the Machinations app and press Play to watch the resources move, adjust its values to test how the system responds, or remix it to make an editable copy in My diagrams.